ここ数日キャラクターのモデリングを行ってるんですが、どうにも上手くいかないので、MakeHumanというソフトで出力したローポリゴンのモデルを分解して人体のパーツで最低限必要なポリ割りを調べることにしました。 とりあえず顔から 人の顔についてはいろん…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。