2016-01-01から1年間の記事一覧

巨大クエリちゃんあらわる

ここしばらくモデルを作っているんですが、ある程度できたので、Unityでどんな感じになるか確認するためにBlenderからUnityに持って来たら、うっかりサイズを間違えてとんでもないサイズになっていました。 ちょうどモデル本の本家でも同じようなのがあった…

【モデル作成】 髪の毛についての考察

実は最近はまたキャラクターモデルを作成していたりします。 今回は髪の毛をカーブで作ったんですが、簡単ですね。 Blenderで髪の毛をカーブから作る方法 前に作った時は一本一本作ってたんでかなり大変でした。 ただ、メッシュにしたときに一つ問題があって…