2015-12-15から1日間の記事一覧

シームレスマップ作成のための基本システム作成

ここ数日Unrealエンジンを色々いじってみましたが、マップの作成はUE4の方が軽い感じがしました。 もっともまだ少ししかいじってませんが。 UE4ではマップを分割して読み込んだりなんだりすることで広大なマップをつかえるようです。 最近Unityもシームレス…